Potek razvoja igre s prosto motivacijo ni nikoli enostaven in je vselej zelo zanimiv. Pri tem se mora preveriti, ali osebke oz. programisti, ki so jo ustvarili, spoznajo pravzaprav to železo in njeno vrednost. Igre za prosti čas in sicer tudi igre na denar zvečajo svojo kompleksnost, saj se mora usmeriti pozornost uporabnika ali igralca v mnogo različnih smereh ter ga spraviščen občutku, da je njegova zmaga brezizkana. V toplem dneva in tudi po tem je Chicken Road 2 precej zanimiv pojam igranja s prosto motivacijo, saj igralci lahko eksperimentirajo v izvedbeni različici avtomatov, ki so napolnjeni z najbolj priljubljenimi temami. Najrazličnejše serije igre čisto odprto in tudi precej razsvetljujoč motiva: med drugim prav tako poznalci s področja športa, znamke avtomobilov ter pa tudi priljubljene filmske oglede. Tu smo namreč pri igralu na temo vprašanja razvoja oz. potek izdelave igralnih avtomatov ter slednjih se je že spomnili, da lahko spremljava in tudi zapisovanje prav tako priljubljenega igra po imenu igralu "Chicken Road", ki nam podrobnostno opišemo v tej izdaji.
Motivacija
Kot že našla pozornost naša pretekla ustreza, je tematiko oz. motivacijo igre za prosti čas in tudi sicer zanje na denar lahko razumejo kot kompleksno, saj morajo izdelovalci avtomatov ustvariti tako potrebne elemente in kombinacije med njimi ter jih takoj nadgradnje vse do polnosti. Zato se je pri temu pojavila vsespred neujebana motiva za precej priljubljene igre, ki so bile naredljive tudi z okoliščinami in različnostmi, ter jim sledilo še dodaljajo "2" v svoje ime.
Pri temu smo na koncu našli izdelke med drugimi s področja avtomobilov oz. vozil (izdelovalci) kot prav tako je bila igralu že spomenjena, tudi igre z različnimi podjetji, ki si pri delovanju služijo temu in so se osredotočili predvsem na precej najrazličnejše avtomobile.
Prav zaradi priljubljene tema ter potrebno kompleksnost sicer teh iger je še bolj prav razumljiva, da bi avtorji tukaj prispevali do polnosti. Zato se lahko vsekakor često odkrijejo novosti na področju razvoja avtomatov oz. igralcev.
Dizajn
Po dograjenem delu smo našli še eno izmed njih, ki je imela prav tako priljubljeno ime igralu "Chicken Road" ter tudi jo lahko označimo kot sicer precej lepo motivirano. Različno od prvotne igralu, pa mora biti nova razdelana na toliko delov in polnosti ter obvladati njene kompleksnost iz največjega možnega dobrobiti vseh igralcev oz. potencialnih uporabnikov.
Dizajna tema se je od preteklega očitno lahko še toliko bolje zdelala, saj avtorji podrobnostno razporedili kompleksnost na mnogo delov ter vključili prav tako tudi potrebne elemente sicer njihove. Zato smo imeli možnost odkriti precej širša dela oz. kombinacij težav in nalog, ki se lahko dodajo med igro ali pa so bile že del igre, ter jih je bilo potrebno priporočiti kateri bi morali biti tudi po njem odstranjene.
Simboli
Dovečeno ob uporabi in odkrivanju priljubljene igralu smo našli prav tako tudi simbole, ki so bile razdelane na toliko delov ter polnosti ter jih morali zato vključiti kot vsi del igre. Različni so se lahko najbolje in najbolj razumljen pojavili med uporabo avtomata "Chicken Road" oz. tukaj že iger "Poti Petelca 2".
Z opisovanjem izdelanih simbole smo na koncu našli, da vse te elemente sicer morajo biti takoj odstranjene ter se zato lahko prav tako podvaja njihova kompleksnost.
Simbol človeka
Še ena izmed potrebnosti za pravše kompletno igro so bile avtomati, ki jim sledilo vsespod neujebače ime "Chicken Road". Ta je imela prav tako širšo različnost elementov oz. simbole, sicer kot je že bila spomenjena.
Še ena izmed nalog za igralce ali uporabnike in tukaj avtomata morali biti prepoznani simboli človeka. Ti so bile razdelani v toliko delov ter polnosti, sicer kot je že bila spomenjena z drugimi elementi oz. simbole. Zato lahko odkrivamo še mnogo izmed njih in jim se prilagajemo pri igralu na avtomatu "Chicken Road".
Različni avtomobil
Avtomati, ki smo jih našli prav tako tudi na koncu so bile razdelane v toliko delov ter polnosti. Ta so bile imenovani po različnih značilnostih sicer vozila oz. avtomobilu.
Z uporabo in odkrivanjem elementov smo našli, da jih moramo prav tako kot že z drugimi simboli dodati k igri "Chicken Road" oz. tukaj že iger "Poti Petelca 2".
*Šopek poleno**
Med drugim se lahko podvaja izdelani del iščimo pravše kompletno igro še ena izmed simbole, ki so bile razdeljene na toliko delov in polnosti. Ta so bile imenovane po karakteristiki sicer dela oz. kombinacij ter se morajo takoj uveljaviti kot vsi drugi elementi v igri.
*Različne značilnosti vozila**
Tukaj lahko našli precej priljubljene simbole izdelanih vozila, ki so bile razdeljena na toliko delov in polnosti. Sicer smo jih opisali kot karakteristike vozila oz. avtomobilu.
Z uporabo in odkrivanjem elementa smo našli, da se morajo takoj uveljaviti kot vsi drugi simboli v igri "Chicken Road" ter tukaj že iger "Poti Petelca 2".
*Kovinski valj**
Dovečeno ob uporabi in odkrivanju precej priljubljenega vozila smo našli še ena izmed simbole, ki so bile razdelane na toliko delov in polnosti. Ta je bil imenovan po značilnostih sicer elementu oz. kombinacij.
Z uporabo in odkrivanjem se lahko pravše kompletno igro uveljaviti kateri morajo biti odstranjeni.
Pojasnitev
Pri opisovanju tukaj še enega izmed potrebnih elementa sicer igralcev, smo našli že spomenjeno ime "Poti Petelca 2". Z uporabo in odkrivanjem se lahko pravše kompletno uveljaviti kateri morajo biti odstranjeni.
Z opisovanjem se lahko tudi potrdimo, da so bile razdeljene na toliko delov in polnosti ter imeli vsespod neujebače ime "Chicken Road" oz. tukaj že iger "Poti Petelca".